Mirjana Lazić

Log off so I can see you

Do we feel the consequences of technology addiction, and are issues like loss of privacy, addiction, and desocialization real and concerning?

Mirjana Lazić

Manager


Ja ipak želim da verujem da nije tačna teza koju sam skoro pročitala da je „mnogo lakše kolonizovati ljudske umove nego Mars“. Verujem i da je energija, koja je ljudima prirodno data, neuništiva i da će očuvati tradicionalne realnosti
Nakon gledanja filma Stivena Spilberga „Ready player one“, shvatila sam da možda baš i nisam svesna u kom pravcu ide naš svet i kako ću (i da li ću) se prilagoditi tom pravcu ili ću ipak biti uz neki pokret otpora čiji se članovi prikrivaju u podzemlju sveta koji im se ne dopada i čekaju pravi trenutak da ga promene… Svetla tačka filma je svakako što se deca iz dalje budućnosti koja „žive“ veći deo svog života u nekoj paralelnoj virtuelnoj „realnosti“ ipak bore za dobro, za istinu, za ljubav, utrošili su svoju energiju za „veće dobro“. Nisam mogla a da se ne setim i drugih ostvarenja kao što su „Equilibrium“, „Matrix“, pa i romana „1984“ koji je napisan davne 1948. godine. U kojem god vremenu da su nastala, govore nam o distopiji, o tome kako smo usmeravani u nečijem željenom pravcu, kako se pretvaramo u „zombije“, kako se olako oslobađamo svojih emocija, strasti, snova. Jezikom današnjice: postajemo potrošači, poslušni, gomilamo i nerazumno plaćamo, ali smo dobili simpatične neopipljive novčiće, pa je sve postalo još zabavnije. Iako nam se stvaranje distopije servira kao igra, jer je gejmifikacija „cool i sexy“ i svi žele što više zabave uz što manje truda, fizičkog i mentalnog, daleko je od igre, bar za tvorce (i kupce) svih vrsta paralelnih „realnosti“: proširene, virtuelne, kombinovane sa fizičkim doživljajem stvari oko sebe. Za njih nije igra jer su ogromne sume novca u pitanju i neizmerna moć. Ipak je sve to dobar biznis. Sve je počelo sa internetom, u vrlo pozitivnom smeru. Suvišno je pričati o benefitima interneta. Vremenom „proizvod“ evoluira, ponekad potrošači kreiraju pravac tog razvoja, a ponekad su usmeravani. Nova era interneta je nastupila i njoj je pomogao i lokdaun, jer je u tom periodu prosečno korišćenje digitalnih uređaja povećano za pet sati dnevno, a korisnici su sedeli ispred ekrana i po 17,5 sati dnevno. Platforma „Zoom“ sada ima oko 300 miliona korisnika, za razliku od 10 miliona u decembru 2019. godine. Kako bi sve bilo još zabavnije, dobili smo i metaverzum. Metaverzum je digitalni paralelni svet u kojem se kombinuju aspekti društvenih medija, onlajn igre, proširene stvarnosti (AR), virtuelne stvarnosti (VR), cloud-a, 5G tehnologije i kriptovalute, a u cilju omogućavanja korisnicima da virtuelno komuniciraju, druže se, zabavljaju, razmenjuju virtuelna iskustva, „uživaju u životu“. Po procenama Volstrit žurnala, ekonomija metaverzuma će do 2030. godine vredeti 21,7 hiljada milijardi dolara, uz kombinovanu godišnju stopu rasta od 38,6%, pošto kompanije sve više koriste mešavinu proširene i virtuelne stvarnosti kako bi doprele do kupaca putem avatara, botova i drugih digitalnih surogata. Zamislite, ukoliko ne bude pravnih izazova oko monopola na tržištu, kolika će biti moć onih koji za sada samo počinju da ulažu u meta svet, bilo kreiranjem novog (kao FB na primer), bilo akviziranjem onih koji će im pomoći da ga naprave (Microsoft i Aktivision). U ovoj „trci“ MS je ipak u prednosti zbog svega onoga što dobija kupovinom gejmerskog giganta, jer je tu i prednost nad moćnim novim konkurentima u svetu igara, kao što su Amazon i Gugl. U svakom slučaju, svi oni žele maksimalne benefite iz ove nove digitalne ekonomije, i to sigurno ne samo prodajom jedinstvenih naloga korisnicima i pružanjem što boljeg korisničkog iskustva. Naravno, možda će postojati i cela nova skupina mladih preduzetnika koji zarađuju za život u virtuelnom svetu, inkasirajući vrednost (stvarnu ili imaginarnu?) i stalni prihod verovatno brže nego što je ikada moglo biti zamišljeno. Oni će pomagati učesnicima da imaju i da budu sve što ne mogu u stvarnom životu…da ne zanemarimo i dobrobit metaverzuma za čovečanstvo koje je svakako na polju edukacije, pa čak i medicine i to će, nadam se, biti iskorišćeno. A ko će raditi prave poslove? Trebaće nam pravi krov nad glavom, prava garderoba, kupanje, hrana, pa makar i u vidu 3D odštampanih namirnica, „plant based“ naravno, ili pilula…ne može biti non-stop zabava. Kako ćemo obezbediti održivu proizvodnju svih opipljivih stvari koje su potrebne da bi metaverzum funkcionisao i omogućio nam da se zabavljamo i trošimo novčiće? Odakle nam tolika struja? Da li će i kako biti moguće reciklirati upotrebljenu opremu za ulazak i učešće u tu drugu „realnost“…? Tu su i problemi o kojima se još uvek ne komunicira baš puno: uticaj na psiho-fizičko zdravlje ljudi, najviše dece i mladih, kriza i gubitak identiteta, zavisnost, gubitak moći rasuđivanja, potpuni gubitak privatnosti podataka, deljenja najdubljih tajni sa virtuelnim drugarima, desocijalizacija, nehajanje za događaje oko sebe, „prodaja“ sopstvene energije i vremena za šarene lilule… Ja ipak želim da verujem da nije tačna teza koju sam skoro pročitala da je „mnogo lakše kolonizovati ljudske umove nego Mars“. Verujem i da je energija (ona koja je ljudima prirodno data) neuništiva i da će isplivati u cilju očuvanja tradicionalne realnosti.